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《侏罗纪公园4》是一部科幻冒险电影,本片由坎贝尔担任导演,是《侏罗纪公园》系列的第四部。影片聚焦于怪兽、生物、环境和遥远的岛屿,并将故事情节设定在一个神秘的神秘岛屿上,尽管曝光的资料非常有限但是漏洞百出,故事逻辑不清等问题也逐渐透露出来。
1、重磅回归遭遇票房滑铁卢
《侏罗纪公园4》是该系列电影中最引人注目的一部,因为它让该系列重获新生并有了更新的想法和概念。这部电影的预告片和剧照受到高度关注,因为电影公司给出了很多性感的海报和奖励给预定票房的噱头,而好评如潮也所向披靡,但当实际公映时,不仅口碑大跌,票房收入也不如想象,甚至还不如前三部。各种问题困扰着本片,拍摄质量、故事情节的薄弱,缺乏可知的人物塑造,剩余3部的经典元素全无,成了重磅回归的失败之作。
2、剧情设计不顺畅
《侏罗纪公园4》的故事情节非常奇怪,许多观众和影评人批評該故事情節没有任何逻辑。电影讲述一些富商资助了一家科学实验室搞出了一种超级生物,这种生物是一个平衡神秘的恐龙和其他生物的DNA混合品。随着剧情的发展,这些生物开始变异,成为人类的威胁。然而,这部电影的故事情节非常牵强,过于依赖偶然性的发展,缺乏必要的探究和深思的责任心,毫无深度可言。
3、CG特效极佳却呈现僵死感
通常情况下,《侏罗纪公园》系列会以电影的CG特效为自己的卖点,不过在本部中特效水平和遗传基础依然卓越,尤其是在许多恐龙场景方面,都使用了非常出色的CG技术,让观众真正的感受到这些生物的存在。但是,中间过度的场景太多,以及对情节关键点的描绘形式都变得很老套,让CG特效成为构建情节的僵死部分,更像是整个情节的外壳。
4、角色存在平面化现象
《侏罗纪公园4》的演员阵容令人瞩目,如出演过“神盾局”的克里斯·帕拉特、《捍卫者》的布莱丝·达拉斯·霍华德等,角色的人物定型顶多算是简单易懂,没有任何深度和心路历程,甚至基本上和前几部的角色相似度很大,剧本对这些角色塑造的非常简单,缺少人物魅力的相关探讨,导致角色在戏剧性和时代性超过现实人物的情况下变得平面化。
5、新旧选择的现实困境
《侏罗纪公园4》是过去三十年后,对《侏罗纪公园》系列的重启处理,连续又推出了两部相关电影,所以它不可避免地要面对另一个问题-如何在保持风格与大众想象中的形象嬉戏同时吸引年轻人的观看兴趣。这是难搞的部分,不仅要重新思考如何使用旧元素,还必须添加新元素。不过这部新电影缺乏了对时代共性的灵敏把握和趣味性的大胆挑衅,导致整部电影都变得平庸和单调。
总结:虽然该电影采用了多项创新举措,但其大部分情节的可信度和漏洞之多都似乎是以牺牲逻辑的完整性为代价获得的,导致观众的审美疲劳和经历重启的疲惫感。它的特效和角色塑造都非常好,但故事情节的拼凑和剧情深度的不足,使得整部电影不会成为《侏罗纪公园》的代表作,是一个尝试的失败。
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